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dc.creatorSerrano, Rafael Meneguzzi-
dc.date.accessioned2017-08-08T19:21:15Z-
dc.date.available2017-08-08-
dc.date.available2017-08-08T19:21:15Z-
dc.date.issued2017-11-19-
dc.identifier.citationSERRANO, Rafael Meneguzzi. Streaming media: Twitch.tv e a percepção dos usuários em relação a plataforma. 2015. 89 f. Monografia (Bacharel em Publicidade e Propaganda). Curso de Publicidade e Propaganda. Universidade de Passo Fundo, Passo Fundo, RS, 2015.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.upf.br/handle/riupf/1114-
dc.description.provenanceSubmitted by Franciele Silva (francielesilva@upf.br) on 2017-08-08T19:21:15Z No. of bitstreams: 1 PF2015Rafael Meneguzzi Serrano.pdf: 22517672 bytes, checksum: fd306f3191efadac7112f9c14b8db72f (MD5)en
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2017-08-08T19:21:15Z (GMT). No. of bitstreams: 1 PF2015Rafael Meneguzzi Serrano.pdf: 22517672 bytes, checksum: fd306f3191efadac7112f9c14b8db72f (MD5) Previous issue date: 2017-11-19en
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade de Passo Fundopt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectPublicidadept_BR
dc.subjectPropagandapt_BR
dc.subjectStreamingpt_BR
dc.subjectTwitch.tvpt_BR
dc.subjectPlataformaspt_BR
dc.titleStreaming media: Twitch.tv e a percepção dos usuários em relação a plataformapt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.contributor.advisor1Pereira, André da Silva-
dc.description.resumoO objetivo desse trabalho foi o de identificar a percepção dos usuários do Twitch.tv através da utilização da plataforma de streaming media Twitch.tv, que é um serviço de transmissão ao vivo de jogos eletrônicos. A mesma é descrita como uma ferramenta eficiente de divulgação e de transmissões ao vivo, como por exemplo, jogos eletrônicos. O estudo foi condicionado à uma pesquisa exploratória que envolveu uma revisão bibliográfica, uma análise do tipo estudo de caso e uma pesquisa qualitativa/quantitativa. A partir da defmição da plataforma de streaming Twitch.tv, verificou-se o seu funcionamento através de uma análise descritiva, de pesquisa histórica e seu conceito. A pesquisa empírica partiu de um questionário aplicado aos usuários da plataforma de streaming Twitch.tv, tendo a população da mesma como sendo os participantes da comunidade Twitch Brasil no Facebook (comunidade dedicada a usuários do Twitch.tv com mais de 20 mil usuários de nacionalidade brasileira). Concluiu-se, através do estudo sobre streaming media, que este meio está permitindo a veiculação ao vivo de divulgação de conteúdo como músicas, vídeos, filmes e, tornando-se um novo meio entretenimento e investimento econômico. A pesquisa empírica realizada com 386 participantes, possibilitou também afirmar que a plataforma de streaming Twitch.tv é considerada uma ferramenta eficiente de divulgação e de transmissão de jogos eletrônicos.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentFaculdade de Artes e Comunicação - FACpt_BR
dc.publisher.initialsUPFpt_BR
Aparece nas coleções:FAC - Curso de Publicidade e Propaganda - Trabalhos de Conclusão de Curso de Graduação

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