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http://repositorio.upf.br/handle/riupf/1274
Tipo: | Trabalho de Conclusão de Curso |
Título: | In-game advertising: uma análise dos anúncios presentes no jogo F1™ 2017 |
Autor(es): | Ghizzoni, Vinicius Moret |
Primeiro Orientador: | Gusatti, Ciro Eduardo |
Resumo: | Este estudo tem como principal objetivo enriquecer o atual cenário de pesquisas acerca do tema in-game advertising no Brasil, visando compreender como se caracteriza a publicidade de marcas dentro de um caso específico: o jogo F1™ 2017. Através da técnica de observação buscou-se compreender as características dos anúncios presentes no game (marcas e formatos), comparando-os com os do evento esportivo real. Através da análise, foi possível identificar que os desenvolvedores buscaram utilizar anúncios no game com o intuito de oferecer uma experiência mais realista para os jogadores, sem aproveitar dos recursos interativos (oferecidos pelos jogos eletrônicos) para elaborar estratégias diferenciadas de in-game advertising. |
Palavras-chave: | Publicidade Propaganda In-game advertising Jogos eletrônicos Marketing esportivo F1 2017 |
Idioma: | por |
País: | Brasil |
Editor: | Universidade de Passo Fundo |
Sigla da Instituição: | UPF |
Faculdade, Instituto ou Departamento: | Faculdade de Artes e Comunicação - FAC |
Citação: | GHIZZONI, Vinicius Moret. In-game advertising: uma análise dos anúncios presentes no jogo F1™ 2017. 2017. 61 f. Monografia (Bacharel em Publicidade e Propaganda). Curso de Publicidade e Propaganda. Universidade de Passo Fundo, Passo Fundo, RS, 2017. |
Tipo de Acesso: | Acesso Aberto |
URI: | http://repositorio.upf.br/handle/riupf/1274 |
Data do documento: | 7-Dez-2017 |
Aparece nas coleções: | FAC - Curso de Publicidade e Propaganda - Trabalhos de Conclusão de Curso de Graduação |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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PF2017Vinicius Moret Ghizzoni.pdf | Monografia Vinicius Moret Ghizzoni | 2,17 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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