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http://repositorio.upf.br/handle/riupf/323
metadata.dc.type: | Trabalho de Conclusão de Curso |
Title: | O filme The Thashmaster e a técnica Machinima |
metadata.dc.creator: | Leindecker, Gustavo |
metadata.dc.contributor.advisor1: | Dalbosco, Cleber Nelson |
metadata.dc.description.resumo: | Atualmente pode-se afirmar que o cinema e o videogame se aproximam em termos de produção. A existência de uma técnica denominada Machinima é prova de que ambos não só caminham juntos, mas podem ser fundidos, formando uma obra única. O filme The Trashmaster foi criado através da junção da máquina (machine) com o cinema, ou seja, através da técnica Machinima. O filme revela que é possível a criação de uma obra cinematográfica complexa, através do domínio do motor de jogo (game engine) de algum game específico. Para a produção do longa-metragem foi utilizado, por seu produtor, o jogo Grand Theft Auto (GTA) IV, da produtora Rockstar. O presente trabalho tem como objetivo traçar a história do cinema e dos videogames até os dias de hoje, apresentando os pontos em que ambos se aproximam, assim como comentar sobre o filme The Trashmaster, abordando sua estrutura dramática e a técnica Machinima utilizada na produção. |
Keywords: | Cinema Vídeo games |
metadata.dc.language: | por |
Citation: | LEINDECKER, Gustavo. O filme The Thashmaster e a técnica Machinima. 2013. 55 f. Monografia (Bacharel em Publicidade e Propaganda). Curso de Publicidade e Propaganda. Universidade de Passo Fundo, Passo Fundo, RS, 2013. |
metadata.dc.rights: | Acesso Aberto |
URI: | http://repositorio.upf.br/handle/riupf/323 |
Issue Date: | 29-Aug-2014 |
Appears in Collections: | FAC - Curso de Publicidade e Propaganda - Trabalhos de Conclusão de Curso de Graduação |
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